Portaal:Informatietechnologie (IT): verschil tussen versies
Regel 27: | Regel 27: | ||
|<center>[[File:The "Internet of Things" communication network in the ocean.jpg|center|300px]] |
|<center>[[File:The "Internet of Things" communication network in the ocean.jpg|center|300px]] |
||
Om computers met elkaar te kunnen verbinden is er een uitgebreid netwerk van [[kabel]]s, versterkers, en aansluitingen nodig. Een deel van het [[internet]]-verkeer gaat zelfs via de [[4G]] en [[5G]] masten en de [[satelliet]]. Als de [[data]] binnen bedrijven, scholen en woningen via kabels gaat, spreek je van een [[ethernet]] of [[LAN]]. Tegenwoordig wordt een groot deel van de data via de lucht getransporteerd via de [[Wifi| WIFI]] of [[WAN]] (Wide Area Network).<br><br> |
Om computers met elkaar te kunnen verbinden is er een uitgebreid netwerk van [[kabel]]s, versterkers, en aansluitingen nodig. Een deel van het [[internet]]-verkeer gaat zelfs via de [[4G]] en [[5G]] masten en de [[satelliet]]. Als de [[data]] binnen bedrijven, scholen en woningen via kabels gaat, spreek je van een [[ethernet]] of [[LAN]]. Tegenwoordig wordt een groot deel van de data via de lucht getransporteerd via de [[Wifi| WIFI]] of [[WAN]] (Wide Area Network).<br><br> |
||
− | '''Internet hardware:''' [[1G (telecommunicatie)| 1G]], [[2G (telecommunicatie)| 2G]], [[3G (telecommunicatie)| 3G]], [[4G]] en [[5G]] • [[DNS-server]] • [[Koper (element)|koper]] • [[glasvezel]] • [[backbone]] • [[satelliet]] • [[aansluitingen]] • serverkast of [[patchkast]] • [[Switch|switches]] • [[modem]] • [[router]] • [[UTP]] |
+ | '''Internet hardware:''' [[1G (telecommunicatie)| 1G]], [[2G (telecommunicatie)| 2G]], [[3G (telecommunicatie)| 3G]], [[4G]] en [[5G]] • [[DNS-server]] • [[Koper (element)|koper]] • [[glasvezel]] • [[backbone]] • [[satelliet]] • [[aansluitingen]] • serverkast of [[patchkast]] • [[Switch|switches]] • [[modem]] • [[router]] • [[UTP-kabel]]s • [[USB]] kabels • [[datacenter]] • [[LAN]] • [[webarchieven]] • [[WAN]] • [[Wifi]] • [[Wijkkast]] • |
<br> |
<br> |
||
'''[[Internetprotocol|Internetprotocollen]]:''' [[ADSL]] • [[ADSL2+]] • [[File Transfer Protocol| FTP]] • [[GPRS]] • [[HSDPA]] • [[HSPA]] • [[HTTP]] • [[HTTPS]] • [[ISDN]] • [[TCP/IP]] • [[UMTS]] • [[UWB]] • [[VDSL]] • [[Webserver]] |
'''[[Internetprotocol|Internetprotocollen]]:''' [[ADSL]] • [[ADSL2+]] • [[File Transfer Protocol| FTP]] • [[GPRS]] • [[HSDPA]] • [[HSPA]] • [[HTTP]] • [[HTTPS]] • [[ISDN]] • [[TCP/IP]] • [[UMTS]] • [[UWB]] • [[VDSL]] • [[Webserver]] |
Versie van 16 aug 2024 12:27
Vandaag de dag worden we omringd door een voortdurende stroom aan informatie, die veelal ons elektronisch tegemoet komt en we zelf ook kunnen versturen of plaatsen. Het goed hiermee kunnen omgaan noemen we digitale geletterdheid en vraagt om mediawijsheid. De techniek die voor deze digitale wereld nodig is noemen we Informatietechnologie, kortweg IT. Het wordt gerekend onder de Nieuwe media. Onder IT verstaat men het geheel dat de hardware, software, randapparatuur en netwerken omvat. Informatie & Communicatie Techniek (ICT) verwijst naar digitale apparatuur of diensten die gericht zijn op communicatie. Bijvoorbeeld computers, telefonie, printers en zo verder. Hiermee is ICT dus een onderdeel van IT.
Geschiedenis IT, Van buizenbak tot microchip |
Infrastructuur IT, Van backbone tot WIFI |
---|---|
De geschiedenis van computer-hardware omvat de ontwikkelingen van vroege eenvoudige apparaten om berekeningen te ondersteunen tot moderne computers. De geschiedenis van het internet vindt zijn oorsprong in de informatietheorie en de inspanningen van wetenschappers en ingenieurs om computernetwerken te bouwen en onderling te verbinden. Vanaf dat moment kun je spreken van Informatie Communicatie Techniek (ICT)
|
Om computers met elkaar te kunnen verbinden is er een uitgebreid netwerk van kabels, versterkers, en aansluitingen nodig. Een deel van het internet-verkeer gaat zelfs via de 4G en 5G masten en de satelliet. Als de data binnen bedrijven, scholen en woningen via kabels gaat, spreek je van een ethernet of LAN. Tegenwoordig wordt een groot deel van de data via de lucht getransporteerd via de WIFI of WAN (Wide Area Network).
|
Social Media, Chat-Apps om mee te netwerken |
Digitale vaardigheden en veiligheid, Leren omgaan met IT |
---|---|
Er zijn tal van platformen waarop mensen met elkaar in contact kunnen komen. Sommige voor korte, andere voor lange berichten. De een in tekst, de ander in beeld en geluid. Vaak gebeurt dit op een zogeheten platform, soms met een Forum.
|
Helaas zijn er ook nadelige kanten aan het gebruik van sociale media en het internet. Dit kan in de emotionele sfeer liggen, maar het kan ook nadelige gevolgen hebben voor je gezondheid. Ook zijn er technische bedreigingen die bijvoorbeeld systemen kunnen platleggen |
Soorten computers, Allerlei devices waarop je kunt werken |
Randapparatuur, de "zintuigen en ledematen" van de computer |
---|---|
Er zijn tal van computers (devices) waarop mensen werken en met elkaar in contact kunnen komen via het internet, waarop ze aangesloten zijn
|
Om de computer dingen te kunnen laten doen, moet je deze als gebruiker eerst aansturen en gegevens invoeren met de Randapparatuur. Daarnaast kunnen de door de computer verwerkte gegevens ook weer worden weergegeven via een scherm of op papier. Het merendeel is via kabels en stekkers met de computer verbonden, hoewel er ook steeds heel veel draadloos mogelijk is. Ook in de desktop of laptop zelf heb je enkele onderdelen zoals een kleine speaker, een DVD-station en dergelijke. Informatie of data kan op verschillende manieren worden opgeslagen op uitneembare informatie- of data-dragers. |
De computer zelf, onderdelen van de computer |
Browsers en besturingssystemen, De oprit naar de digitale snelweg |
---|---|
In een desktop (computer met computerkast) of laptop zitten vergelijkbare onderdelen (hardware). De indeling is natuurlijk verschillend en in de loop van de jaren is er al weer het nodige veranderd. Om alles te laten werken heb je ook een besturingssysteem nodig en programmeertalen om alles met elkaar te laten communiceren. Uiteindelijk zie je op het scherm de resultaten en kun je ook weer dingen invoeren (interface). Programmeertalen: Assembleertaal • Bee-Bot • C • C++ • C-Sharp • CSS • GWBasic • Hypertext Markup Language (HTML) • Java • JavaScript • PHP • Python • SQL
|
Om op het wereldwijde web (WWW) te kunnen komen heb je een browser nodig. Ook is het een besturingssysteem om de programma's (applicaties) te kunnen benaderen. Ze zijn bereikbaar via het startscherm. Al deze technologie is nodig om Het Nieuwe Werken mogelijk te maken. |
Internetdiensten & internetproviders, Internetaanbieders die de internet infrastructuur beheren |
Programma's en Apps, Tools voor op je PC of smartphone |
---|---|
Het internet of het World Wide Web (WWW) is een netwerk-infrastructuur dat door diverse bedrijven wordt aangelegd en onderhouden, zoals de Internetkabels. Zij monitoren ook of er storingen zijn en proberen deze zo snel mogelijk op te lossen. Ook heeft elke gebruiker een IP-adres nodig en bied je informatie aan via een website, dan heb je een domeinnaam nodig. Deze worden vaak verkocht door de Provider. De inhoud van de website komt op de webserver van de provider te staan. Die werkt dan als host. Bedrijven in België en Nederland:
|
In de App store (App winkel) vind je tal van programma's (Apps en andere Software) voor veel verschillende doeleinden. Daar kun je spelletjes (games), rekentools, tekstverwerkers, online kaarten en routewijzers etc. Downloaden |
Computer en internettermen, Overige begrippen en artikelen |
Beroepen in de informatietechnologie, Werken in de IT |
---|---|
In de informatietechnologie kom je veel Engelse termen tegen. Veel zijn er al in de andere boxen genoemd.
|
In de Informatietechnologie werken tal van mensen. En niet alleen achter het computerscherm. Ook bij de aanleg en het onderhoud van de infrastructuur zijn er veel mensen nodig. |
Techbedrijven en merken, Het is niet alleen Sillicon Valley waar de techreuzen zitten |
Games, Computerspellen en videogames |
---|---|
Veel tech-bedrijven zitten in het Amerikaanse Sillicon Valley, maar zij zijn zeker niet de enige techbedrijven. Computers worden elders ook gemaakt, zoals in China en Taiwan. Verder heb je de makers van software voor computers.
|
Werd er voorheen op de computer of spelcomputer een computerspel alleen thuis gespeeld, nu kun je met mensen van over de hele wereld spellen spelen. Kijk voor een volledig overzicht van videospellen op Lijst van games en computerspellen.
|