Grand Theft Auto
Grand Theft Auto (afgekort GTA) is een computer- en actie-videospel met de classificering 18+ (je mag het dus pas spelen als je 18 jaar of ouder bent). GTA is heel bekend onder jongeren. De uitgever is Rockstar Games en de maker is Rockstar North. Grand Theft Auto is waarschijnlijk gebaseerd op een gelijknamige film. "Grand Theft Auto" betekent in het Engels iets als "autodiefstal".
De manier van spelen
Het spel Grand Theft Auto speelt zich per uitgave af in een verschillende stad. Je kan alleen niet echt zeggen dat een volgende game een vervolg is op de vorige. Wel kunnen personages of steden terugkomen: zo is in Grand Theft Auto: San Andreas Liberty City nog teruggekomen in een scène van een missie. Mensen konden via een methode zelfs Liberty City daar bezoeken.
Leuke stad... of niet?
Hoewel je nu vast denkt dat de Grand Theft Auto-steden gewoon een leuke stad is, is dat het niet. Daarom is de classificering ook 18+. GTA draait om hoofdpersonen die in een aantal versies van GTA verschillen. Zo heb je in GTA San Andreas Carl Johnson en in GTA IV Niko Bellic. San Andreas en IV zijn allemaal versies. Laten we even IV nemen, de laatst uitgekomen versie voor de grote gameconsoles: Niko Bellic krijgt van zijn neef Roman te horen dat hij in Liberty City, waar deze era (reeks van GTA-spellen) zich afspeelt, veel vrouwen, geld en bekendheid heeft. Als Niko vertrekt naar Liberty City, ziet hij dat Roman maar een zielig taxibedrijfje runt en heeft gelogen in zijn e-mails. Niko moet zo onder andere afspraken maken met hoeren of gewone meisjes, en moet Roman redden van onder andere mensen die hem aanvallen.
Het bloederige is niet geschikt voor kinderen, ze kunnen het bijvoorbeeld ook nadoen. Daarom is Grand Theft Auto niet voor jongeren onder de 18 geschikt. Voor ieders eigen bestwil.
Verschillende mogelijkheden
In Grand Theft Auto heeft de speler vooral veel vrijheid. Je kan van alles doen: je gaat de goede kant op, je steelt overheidsvoertuigen maar helpt criminelen oppakken, je kan de vrije kant op: rondrennen naar het Blijheidsbeeld in IV, rondrijden in het duingebied van San Andreas, de metro verkennen van Vice City... of gewoon de normale kant: je voert de missies uit om Grand Theft Auto 100 procent uit te spelen.
Sowieso moet Grand Theft Auto op zijn versie 100% procent uitgespeeld worden. Om bijvoorbeeld nieuwe plekken of auto's vrij te halen. En om trophies en achievements te halen (dus een trofee omdat je bijvoorbeeld vriendschap met een hoertje hebt of de storyline (de missies) in minder dan 30 uur hebt uitgespeeld of iets dergelijks)
Je kan ook hele leuke gewone dingen doen. Je kan met je vriendinnetje bowlen, iets gaan eten, of basketballen. Deze mogelijkheden zijn in Grand Theft Auto San Andreas geïntroduceerd. Vliegen kan ook, zwemmen ook, varen ook: veel is mogelijk in de GTA's van tegenwoordig.
Gegevens
Spellen
Een era is een wereldje, een soort verzameling van de spellen.
Grand Theft Auto-spellen | ||||
---|---|---|---|---|
Naam van spel | Jaar van eerste uitkomst | Hoofddeveloper | Ondersteunde consoles | Era |
Grand Theft Auto | 1997 | DMA Design | DOS, Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy Color | Classics 1 |
Grand Theft Auto: Londen 1969 Uitbreiding op GTA 1 |
1999 | DMA Design | DOS, PlayStation, Microsoft Windows | Classics 1 |
Grand Theft Auto: Londen 1961 Uitbreiding op GTA 1 |
1999 | DMA Design | Microsoft Windows | Classics 1 |
Grand Theft Auto 2 | 1999 | DMA Design | Dreamcast, Game Boy Color, PlayStation, Microsoft Windows | Classics 2 |
Grand Theft Auto III | 2001 | DMA Design | PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox | III |
Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | Rockstar North | PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox | III |
Grand Theft Auto Advance | 2004 | Digital Eclipse | Game Boy Advance | III |
Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | Rockstar North | PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox | III |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 2005 | Rockstar North | PlayStation Portable, PlayStation 2 | III |
Grand Theft Auto: Vice City Stories | 2007 | Rockstar North | PlayStation Portable, PlayStation 2 | III |
Grand Theft Auto IV | 2008 | Rockstar North | PlayStation 3, Xbox 360, PC | IV |
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Uitbreiding op GTA IV voor de Xbox 360 |
2009 | Rockstar North | Xbox 360 | IV |
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Uitbreiding op GTA IV voor de Xbox 360 |
2009 | Rockstar North | Xbox 360 | IV |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 2009 | Rockstar North | Nintendo DS en PSP | IV |
Grand Theft Auto V | 2013 | Rockstar North | PlayStation 3, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S en PC | V |
Grand Theft Auto VI | ? | ? | ? | ? |
Locaties
- Liberty City - Een stad die gebaseerd is op New York City. Liberty City kent drie weergaven en wordt gebruikt in: Grand Theft Auto, Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto IV en in één van de missies van Grand Theft Auto: San Andreas.
- Vice City - Een stad die gebaseerd is op Miami. Vice City kent twee weergaven en wordt gebruikt in: Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: Vice City en in Grand Theft Auto: Vice City Stories
- San Andreas - Een locatie die gebaseerd is op de Amerikaanse westkust. San Andreas kent drie weergaven:
- In de eerste Grand Theft Auto is San Andreas een stad die gebaseerd is op San Francisco.
- In Grand Theft Auto: San Andreas is San Andreas staat die gebaseerd is op Californië en Nevada, met de drie hoofdsteden; Los Santos (gebaseerd op Los Angeles), San Fierro (gebaseerd op San Francisco) en Las Venturas (gebaseerd op Las Vegas).
- In Grand Theft Auto V is San Andreas een staat, bestaande uit twee counties: Los Santos County en Blaine County.
- Anywhere City - Wordt gebruikt voor Grand Theft Auto 2.
- Carcer City - De locatie waar Manhunt (een ander gewelddadig spel) zich afspeelt maar in een aantal GTA-spellen als bijrol voorkomt.
- Londen - Wordt gebruikt in Grand Theft Auto: London, 1969 en Grand Theft Auto: London, 1961.
- Manchester - Wordt gebruikt als uitbreiding voor Grand Theft Auto: London, 1961.
- Salford - Wordt gebruikt in de introfilm The Introduction die bij GTA: San Andreas hoort.
De hoofdpersonages per spel
Zoek je meer informatie over deze hoofdrolspelers, kijk dan op Lijst van GTA hoofdpersonages.
Grand Theft Auto-hoofdpersonages | |||
---|---|---|---|
Naam van persoon | Hoofdrol gespeeld in | Kleine rol gespeeld in | Ingesproken door |
Meerdere personages: Bubba, Divine, Katie, Kivlo, Mikki, Travis, Troy en/of Ulrika | Grand Theft Auto + "London" uitbreidingen | - | Niemand (geen stemmen) |
Claude Speed | Grand Theft Auto 2 | - | Niemand (geen stemmen) |
Claude Fido | Grand Theft Auto III | - | Niemand (geen stemmen) |
Tommy Vercetti | Grand Theft Auto: Vice City | - | Ray Liotta |
Carl Johnson | Grand Theft Auto: San Andreas | - | Chris Bellard (ook wel Young Maylay) |
Mike | Grand Theft Auto Advance | - | Niemand (geen stemmen) |
Toni Cipriani | Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Grand Theft Auto III | Danny Mastrogiorgio en Michael Madsen |
Victor Vance | Grand Theft Auto: Vice City Stories | Grand Theft Auto: Vice City | Dorian Missick |
Niko Bellic | Grand Theft Auto IV | - | Michael Hollick |
Johnny Klebitz | GTA IV: The Lost and Damned | - | Scott Hill |
Huang Lee | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | - | Niemand (geen stemmen) |
Graphics
GTA 1 en 2 speelden zich af in een "top-down" perspectief, een vogelperspectief, waarin je de hele stad van boven zag. Vanaf GTA III is het spel volledig in 3D te spelen. Velen dachten dat het niet mogelijk zou zijn het immense gevoel van vrijheid te creëren uit de vorige delen vanwege het feit dat de 3D-technieken nog niet ver genoeg gevorderd waren. Dat liep echter helemaal anders: de stad uit GTA III was levendiger dan eender welke stad uit een ander computerspel uit die tijd. In GTA III was het nog steeds mogelijk om in vogelperspectief te spelen, dit is in de latere spellen niet meer mogelijk.
De eerste spellen (op GTA 1 na) speelden zich altijd af in één stad, maar met de komst van GTA: San Andreas veranderde dat. Dit spel introduceerde een nagemaakte staat, met daarin drie steden en een aantal kleine dorpen. Dit betekende een vier keer zo grote kaart als in GTA: Vice City, waardoor je minutenlang kon rondrijden zonder ook maar andere mensen of auto's tegen te komen.
Kritiek
Er is zoals gezegd veel kritiek op Grand Theft Auto omdat het slechte invloed zou hebben. Zo had de Amerikaanse advocaat Jack Thompson aan Microsoft gevraagd of ze een versie van GTA niet voor hun gameconsole (de Xbox) wouden uitbrengen. Microsoft heeft toch besloten de versie voor de Xbox uit te brengen.