Geometry Dash
Geometry Dash is een spel gemaakt door de Zweedse game developer Robert Topala. Het spel was uitgebracht in 2013 voor de telefoon maar later ook voor PC. Het spel werd erg snel extreem populair vanwege de lastige en frustrerende gameplay.
In Geometry Dash ben je een Cube waar je over dingen heen springt net als driehoeken, gele jumppads en monsters die je gelijk afmaken als je ze aanraakt. Wat zo frustrerend is is dat er geen checkpoints zijn, dus als je ergens af gaat, moet je gelijk opnieuw!
Geometry dash bestaat momenteel uit 21 officiële levels die steeds moeilijker worden. Je kan ook je eigen levels maken die je met mensen kan delen en je kan ook levels die andere mensen hebben gemaakt spelen. Naast de officiële niveaus zijn er ook door gebruikers gemaakte levels opgenomen in in-game content, zoals Map Packs, Gauntlets, de Hall of Fame (Levels die super cool zijn), dagelijke levels, wekelijkse demonlevels en In-game punten, zoals sterren, geheime munten, gebruikersmunten. Manabollen of diamanten kunnen worden verkregen uit kisten of officiele en gewaarderde levels.
Naast de originele game zijn er nog 4 games in de serie gemaakt: Geometry Dash LITE, Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World en Geometry Dash SubZero.