Fire Emblem Fates
Fire Emblem Fates is het veertiende videospel uit de Fire Emblem serie. Het spel is in 2015 voor de Nintendo 3DS uitgekomen. Er zijn drie versies van Fire Emblem Fates uitgekomen: Fire Emblem Fates: Birthright, Fire Emblem Fates: Conquest en Fire Emblem Fates: Revelation, dit is vaker in andere franchises van Nintendo het geval, zoals bij Pokémon, maar is nooit eerder bij Fire Emblem toegepast. In tegenstelling tot de twee verschillende Pokémonspellen die tegelijk uitkomen, is het verschil tussen de verschillende versies van Fire Emblem Fates groot, omdat het verhaal compleet veranderd is. Fire Emblem Fates: Birthright en Fire Emblem Fates: Conquest zijn gelijktijdig uitgebracht, Fire Emblem Fates: Revelation is DLC.
Verhaal
Nohriaans-Hoshidaanse Oorlog | ||
Datum | - | |
Locatie | Nohr Hoshido Valla Izumo Notre Sagresse Mokushu | |
Overwinning voor | Nohr Hoshido | |
Strijdende partijen | ||
Nohr | Hoshido | |
Nohr |
Hoshido Flame Tribe |
|
Leiders | ||
Garon |
Ryoma |
|
Portaal Geschiedenis |
Fire Emblem Fates gaat over een hoofdpersonage die door de speler een naam gegeven kan worden, de standaardnaam voor de hoofdpersoon is Corrin en die wordt in de rest van dit artikel aangehouden. Corrin is een prins/prinses (afhankelijk van wat de speler kiest), hij/zij woont in Nohr, een groot rijk in het westen. Nohr heeft een lange geschiedenis van conflicten en oorlogen met buurland Hoshido in het oosten.
Corrin wordt op pad gestuurd door de Nohriaanse Koning Garon om een grenspost tussen Nohr en Hoshido bij een ravijn te controleren. De grenspost is onder controle van Hoshido. Een van de mensen die met Corrin was meegestuurd viel zonder toestemming van de anderen de Hoshidaanse soldaten bij de grenspost aan, wat uitendelijk de oorzaak van een nieuwe oorlog werd. Na een gevecht tegen Hoshido bij de grens, werd Corrin gevangengenomen door Hoshidaanse soldaten.
Corrin krijgt hierna te horen dat hij/zij prins/prinses van Hoshido is en dat koning Garon Corrin als kind ontvoerd heeft.
Later komen Nohr en Hoshido tegenover elkaar te staan op een slagveld niet ver over de grens in Hoshido. Hier moet Corrin kiezen of hij/zij zich aansluit bij Nohr of Hoshido. In Conquest kiest Corrin om aan de kant van Nohr te staan, in Birthright staat Corrin aan de kant van Hoshido en in Revelation blijft Corrin neutraal, alleen wordt dat gezien als een oorlogsverklaring door beide kanten.