Honkbal
Baseball is een teamsport en wordt gespeeld met 2 ploegen. Een ploeg bestaat uit minstens 9 spelers. Er kan altijd maar 1 ploeg punten scoren, de ploeg die gaat batten (slaan met een slaghout). De andere ploeg verdedigt. In de verdedigende ploeg is er een pitcher (iemand die met een bal gooit). Een tegenstander moet proberen op de bal die gegooid wordt, te slaan. Als dit lukt, loopt hij (of zij) naar de eerste base(een soort harde verhoging die verderop ligt). Baseball is de officiele naam van deze sport. In het Nederlands noemen ze het honkbal, een paar bekende baseball- of honkbalploegen zijn: De New York Yankees, De White Sox en de Antwerp Eagles. Als je op het tweede filmpje klikt zul je in het begin een machine kunnen zien die pitcht en daarna een robot die gaat batten (op de bal die gegooid wordt slaan) en achter die robot zit een catcher (iemand die de ballen van de pitcher pakt of vangt). In Belgie is deze sport niet zo bekend maar als je naar Amerika gaat en je koopt een sportkrant zal hij vol staan over baseball.
- Spelregels Baseball
Baseball
Het veld
Het veld is begrensd door de foutlijnen, die kruisen op de thuisplaat en de achterlijn. Er zijn verschillende verdedigende posities in het veld.
De teams
Ieder team bestaat uit 9 spelers. In tegenstelling tot alle andere sporten staan de twee teams niet tegelijkertijd in het veld. Eén team staat in het veld voor de verdediging. Het andere team bevindt zich in de dug-out. Van dit team komen één voor één de spelers “aan slag” voor de aanval. Dit volgens een vooraf bepaalde slagvolgorde.
Het reglement
Het reglement is gemaakt om één van beide partijen te beschermen of géén voordeel te bieden. Bijvoorbeeld: de slagman kan, al dan niet opzettelijk, de bal hoog in de lucht slaan. De ‘base’lopers zouden nu kunnen gaan lopen terwijl de verdediging niks kan doen zolang de bal in de lucht is. De regel is in dit geval dat de baselopers pas een base kunnen vorderen als de geslagen bal is gevangen.
De pitcher Het spel begint bij de pitcher. Hij slaat op de werpersplaat in het centrum van eht binnenveld. De pitcher moet de bal naar zijn teamgenoot, de catcher, werpen die achter de thuisplaat zit.
De strikezone
De pitcher moet de bal over de thuisplaat werpen, tussen de knieën en de ellebogen van de batter. Deze denkbeeldige rechthoek noemt men de strikezone.
De batter
De aanvallende partij heeft als plicht de bal te slaan tussen de foutlijnen, de knuppel los te laten, te lopen naar 1ste, 2de, 3de base en de thuisplaat. Men moet alle bases wel aantikken.
De verdediging
De verdedigers hebben de plicht om te voorkomen dat de tegenpartij punten scoort. Men kan dit voorkomen door de batter of de loper uit te spelen. Men kan dit op volgende manieren:
Strike-out
Wanneer de bal in de strike-zone passeert en de batter de bal voorbij laat gaan of hij probeert de bal te raken zonder succes krijgt de batter een strike. Na drie strikes is de batter uit en moet hij weer plaatsnemen in de dug-out.
Vangbal = fly-out
Wanneer de slagman de bal slaat en de geslagen bal wordt gevangen (zonder eerst de grond geraakt te hebben) door een speler van de verdedigende partij, is de slagman uit.
Het uittikken
Na geslagen te hebben wordt de slagman, nu loper, uitgespeeld als hij wordt aangetikt met de bal door een verdedigende speler.
De gedwongen loop
Wanneer een verdedigende speler een honk aantikt met de bal in zijn bezit, is de loper die verplicht was naar deze honk te lopen, uitgespeeld.
Safe
Een aanvaller probeert te vorderen naar een volgende base. Hij dient er voor te zorgen dat hij niet uitgespeeld wordt. Hij zal stoppen op de base dat hij veilig heeft bereikt, de loper is dan 'safe'.
Base-on-balls
Als de pitcher niet in de strikezone gooit, dan krijgt de slagman één 'ball'. Wanneer het totaal 4 'ballen' bedraagt heeft de batter het recht om als loper naar 1ste base te gaan.
De aanval
De loper(s) op de bases zullen proberen vorderen en te scoren (= de thuisplaat bereiken). Dit kan door een slag van een teamgenoot of door een fout van de verdedigende partij. De aanvallers op het veld kunnen maximaal met zijn vieren zijn, nl. de batter en drie baselopers.
Een base-hit
Als de slagman veilig een base kan innemen wordt deze slag als een base-hit aanzien. De lopers die reeds op de bases stonden mogen ook vorderen op deze slag.
Een base stelen
De lopers kunnen ook de volgende base bereiken zonder dat er werkelijk wordt geslagen. Dit kan bijvoorbeeld gebeuren als de baseloper naar de volgende base rent en de verdedigende partij te laat is met de aangooien naar die base. Ook de catcher kan de bal laten schieten of verkeerd aangooien. Men spreekt van een gestolen base.
Het dubbelspel
Wanneer er behalve de batter/loper nog meer lopers op de honken zijn, heeft de verdedigende partij de mogelijkheid om meer dan één speler uit te spelen. In het bijzonder in het geval van een "gedwongen loop" op een korte slag of wanneer er sprake is van een vangbal en de lopers moeten terugkeren naar de lesgelaten base.
Wisselen
Zodra 3 spelers van de aanvallende partij zijn uitgespeeld, eindigt één helft van een inning. Het team in de verdediging verlaat het speelveld om te gaan slaan en het team dat aan slag was neemt nu de posities in het veld in. Het wisselen dient zo snel mogelijk plaats te vinden.
Een wedstrijd duurt 9 innings. Een inning bestaat uit een aanvallende en een verdedigende beurt.
De uitrusting
De lederen wedstrijdbal met een gewicht van ca. 150 gram
De bat kan van hout gemaakt zijn, er gestaan echter ook bats uit alluminium.
De handschoen is gemaakt uit leder
Borstbescherming voor de catcher
Het masker van de catcher
De spelers dragen in het veld een pet
Kunststof helm voor batter
Beenbescherming voor de catcher
Recreanten
Het veld
Het veld is begrensd door de foutlijnen, die kruisen op de thuisplaat en de achterlijn. Er zijn verschillende verdedigende posities in het veld.
De teams
Ieder team bestaat uit 10 spelers. In tegenstelling tot alle andere sporten staan de twee teams niet tegelijkertijd in het veld. Eén team staat in het veld voor de verdediging. Het andere team bevindt zich in de dug-out. Van dit team komen één voor één de spelers “aan slag” voor de aanval. Dit volgens een vooraf bepaalde slagvolgorde.
De pitcher Het spel begint bij de pitcher. Hij slaat op de werpersplaat in het centrum van eht binnenveld. De pitcher moet de bal naar zijn teamgenoot, de catcher, werpen die achter de thuisplaat zit.
De strikezone
De pitcher moet de bal over de thuisplaat werpen, tussen de knieën en de ellebogen van de batter. Deze denkbeeldige rechthoek noemt men de strikezone.
De batter
De aanvallende partij heeft als plicht de bal te slaan tussen de foutlijnen, de knuppel los te laten, te lopen naar 1ste, 2de, 3de base en de thuisplaat. Men moet alle bases wel aantikken.
De verdediging
De verdedigers hebben de plicht om te voorkomen dat de tegenpartij punten scoort. Men kan dit voorkomen door de batter of de loper uit te spelen. Men kan dit op volgende manieren:
3 strikes = strike-out
Wanneer de bal in de strike-zone passeert en de batter de bal voorbij laat gaan of hij probeert de bal te raken zonder succes krijgt de batter een strike. Na drie strikes is de batter uit en moet hij weer plaatsnemen in de dug-out.
Opmerking: Een foutbal (bal buiten de foutlijnen geslagen) telt eveneens als een strike, doch na 2 strikes kan men geen derde strike krijgen door een foutbal.
Vangbal = fly-out
Wanneer de slagman de bal slaat en de geslagen bal wordt gevangen (zonder eerst de grond geraakt te hebben) door een speler van de verdedigende partij, is de slagman uit. De lopers mogen niet vorderen op deze slag.
Het uittikken
Na geslagen te hebben wordt de slagman, nu loper, uitgespeeld als hij wordt aangetikt met de bal door een verdedigende speler.
De gedwongen loop
Wanneer een verdedigende speler een honk aantikt met de bal in zijn bezit, is de loper die verplicht was naar deze honk te lopen, uitgespeeld.
° Voorbeeld 1: Een slagman is verplicht te lopen na een bal binnen de foutelijnen geslagen te hebben. ° Voorbeeld 2: een loper op 1ste base is verplicht te lopen, nadat de slagman de bal binnen de lijnen heeft geslagen.
Safe
Een aanvaller probeert te vorderen naar een volgende base. Hij dient er voor te zorgen dat hij niet uitgespeeld wordt. Hij zal stoppen op de base dat hij veilig heeft bereikt, de loper is dan 'safe'.
Base-on-balls
Als de pitcher niet in de strikezone gooit, dan krijgt de slagman één 'ball'. Wanneer het totaal 4 'ballen' bedraagt heeft de aanvallende ploeg het recht om zelf als pitcher op te treden.
De aanval
De loper(s) op de bases zullen proberen vorderen en te scoren (= de thuisplaat bereiken). Dit kan door een slag van een teamgenoot of door een fout van de verdedigende partij. De aanvallers op het veld kunnen maximaal met zijn vieren zijn, nl. de batter en drie baselopers.
Een base-hit
Als de slagman veilig een base kan innemen wordt deze slag als een base-hit aanzien. De lopers die reeds op de bases stonden mogen ook vorderen op deze slag.
Het dubbelspel
Wanneer er behalve de batter/loper nog meer lopers op de honken zijn, heeft de verdedigende partij de mogelijkheid om meer dan één speler uit te spelen. In het bijzonder in het geval van een "gedwongen loop" op een korte slag of wanneer er sprake is van een vangbal en de lopers moeten terugkeren naar de lesgelaten base.
Het spel stil leggen
Eens de catcher de thuisplaat tikt, met de bal in zijn bezit, dan eindigen alle spelacties. De lopers mogen dan terug naar de laatst aangeraakte base, behalve de speler die geforceerd is aan de thuisplaat.
De slagman moet uitgespeeld worden op 1ste base.
Veiligheid De bases mogen overschreden wordenom af te remmen. Als de loper toch aanstalte maakt om nog een base te vorderen kan hij wel worden uitgespeeld.
Wisselen Zodra alle spelers van de aanvallende partij aan slag zijn geweest, eindigt één helft van een inning. De laatste slagman dient duidelijk te worden vermeld. Het team in de verdediging verlaat het speelveld om te gaan slaan en het team dat aan slag was neemt nu de posities in het veld in. Het wisselen dient zo snel mogelijk plaats te vinden. Een wedstrijd duurt 2 innings. Een inning bestaat uit een aanvallende en een verdedigende beurt.
De uitrusting
De safty softball is de officiële wedstrijdbal voor recreantentornooien
De bat kan van hout gemaakt zijn, er gestaan echter ook bats uit alluminium.
De handschoen is gemaakt uit leder
Het masker van de catcher
De spelers dragen in het veld een pet
Kunststof helm voor batter
Peanutball
Het veld
Het veld is begrensd door de foutlijnen, die kruisen op de thuisplaat en de achterlijn. Er zijn verschillende verdedigende posities in het veld.
De teams
Ieder team bestaat uit 9 tot 12 spelers. In tegenstelling tot alle andere sporten staan de twee teams niet tegelijkertijd in het veld. Eén team staat in het veld voor de verdediging. Het andere team bevindt zich in de dug-out. Van dit team komen één voor één de spelers aan slag voor de aanval. Dit volgens een vooraf bepaalde slagvolgorde.
Het reglement Het reglement botbbbbb
De slagman (batter)
De aanvallende partij heeft als plicht de bal te slaan tussen de foutlijnen, de knuppel los te laten, te lopen naar 1ste, 2de, 3de base en de thuisplaat. Men moet alle bases wel aantikken. De bal moet verder rollen dan de 3m-lijn, anders telt het als foutbal.
Strike out Elke slagman mag 3 pogingen ondernemen om de bal in het veld te slaan. Als er naast de bal wordt geslagen telt dit als een misslag of strike. Een foutslag telt niet mee als slagpoging.
De verdediging De verdedigers hebben de plicht om te voorkomen dat de tegenpartij punten scoort. Men kan dit voorkomen door de bal naar de catcher te werpen zodat deze snel de thuisplaat kan tikken.
Safe of out
De aanvaller is verplicht te vorderen op een geslagen bal binnen de foutlijnen. Als de bal bij de catcher is en deze tikt de thuisplaat wanneer de loper tussen 2 bases is, dan mag de loper terug naar de vorige base. Er mogen geen 2 lopers op 1 base staan, de laatst toegekomen is dan uit.
Vangbal heeft geen invloed Wanneer de slagman de bal slaat en deze bal wordt gevangen (zonder eerst de grond geraakt te hebben) door een speler van de verdedigende partij,gaat het spel gewoon door, de slagman is dus niet uitgespeeld.
De loper(s) op de bases zullen proberen te vorderen en te scoren (= de thuisplaat bereiken). Dit kan door een slag van een teamgenoot of door een fout van de verdedigende partij. De lopers mogen vpas vertrekken als de slagman de bal slaat.
Wisselen Zodra alle spelers van de aanvallende partij hebben geslagen, eindigt één helft van een inning. Het team in de verdediging verlaat het speelveld om te gaan slaan en het team dat aan slag was neemt nu de posities in het veld in. Het wisselen dient zo snel mogelijk plaats te vinden. Een wedstrijd duurt 3 à 4 innings. Een inning bestaat uit een aanvallende en een verdedigende beurt.
De uitrusting
De safty baseball wordt gebruikt als wedstrijdbal
De bat kan van hout gemaakt zijn, er gestaan echter ook bats uit alluminium.
De handschoen kan gebruikt worden door de veldspelers
Slagstatief of Tee
De spelers dragen in het veld een pet
Kunststof helm voor batter
Uitbreiding van de spelregels Een foutbal telt als een poging (strike). Als de in de lucht geslagen bal rechtstreeks wordt gevangen (zonder dat deze de grond raakt), is de slagman uitgespeeld (= vangbal), de lopers moeten terug naar hun oorspronkelijke base. Wordt een foutbal rechtstreeks gevangen (= vangbal), dan is de slagman uitgespeeld. Als bij het slaan de Tee geraakt wordt en omver valt telt dit ook als een foutbal.
Tossball
Het veld
Het veld is begrensd door de foutlijnen, die kruisen op de thuisplaat en de achterlijn. Er zijn verschillende verdedigende posities in het veld.
De teams
Ieder team bestaat uit 9 tot 12 spelers. In tegenstelling tot alle andere sporten staan de twee teams niet tegelijkertijd in het veld. Eén team staat in het veld voor de verdediging. Het andere team bevindt zich in de dug-out. Van dit team komen één voor één de spelers aan slag voor de aanval. Dit volgens een vooraf bepaalde slagvolgorde.
Het reglement Het reglement is gemaakt om één van beide partijen te beschermen of geen voordeel te bieden.
'Tosser' De begeleider zit schuin voor de slagman (2 meter) en werpt de bal zachtjes op in de slagzone (tossen). De slagman slaat enkel op "voor hem goed ge'toss'te" ballen en laat de slechter passeren.
De slagman (batter)
De aanvallende partij heeft als plicht de bal te slaan tussen de foutlijnen en te lopen naar 1ste, 2de, 3de base en de thuisplaat. Men moet alle bases wel aantikken.
Strike out Elke slagman mag 3 pogingen (strikes) ondernemen om de bal in het veld te slaan. Als er naast de bal wordt geslagen telt dit als een misslag of strike. Een foutslag is een bal die buiten de foutlijnen wordt geslagen en telt mee als strike. Als de slagman uitgespeeld wordt op 1ste base telt dit ook als een strike. Bij minder dan 2 strikes krijgt de slagman dan in dit geval een nieuwe poging.
De verdediging
De verdedigers hebben de plicht om te voorkomen dat de tegenpartij punten scoort. Men kan dit voorkomen door de bal naar de pitcher te werpen zodat deze snel de pitchersplaat kan tikken.
Safe of out
De aanvaller is verplicht te vorderen op een geslagen bal binnen de foutlijnen. Als de bal bij de pitcher is en deze tikt de pitchersplaat wanneer de loper tussen 2 bases is, dan mag de loper terug naar de vorige base. Er mogen geen 2 lopers op 1 base staan, de laatst toegekomen is dan uit.
Vangbal
Wanneer de slagman de bal slaat en deze bal wordt gevangen (zonder eerst de grond geraakt te hebben) door een speler van de verdedigende partij, is de slagman uitgespeeld. Dit is ook bij een foutbal.
De aanval
De loper(s) op de bases zullen proberen te vorderen en te scoren (= de thuisplaat bereiken). Dit kan door een slag van een teamgenoot of door een fout van de verdedigende partji. De lopers mogen pas vertrekken als de slagman de bal slaat.
Wisselen
Zodra alle spelers van de aanvallende partij hebben geslagen, eindigt één helft van een inning. Het team in de verdediging verlaat het speelveld om te gaan slaan en het team dat aan slag was neemt nu de posities in het veld in. Het wisselen dient zo snel mogelijk plaats te vinden.
Een wedstrijd duurt 3 à 4 innings. Een inning bestaat uit een aanvallende en een verdedigende beurt.
De uitrusting
De safty baseball of softball kan gebruikt worden als wedstrijdbal
De bat kan van hout gemaakt zijn, er gestaan echter ook bats uit alluminium.
De handschoen is gemaakt uit leder
Kunststof helm voor batter
De spelers dragen in het veld een pet
Uitbreiding van de spelregels (1)
Als de slagman 2 strikes heeft en hij slaagt dan een foutslag, dan telt deze niet mee als derde strike, maar krijgt hij een extra slagpoging.
Werpen naar bases
De weggeslagen bal wordt in de plaats van naar de pitchersplaat naar de bases zelf geworpen om de lopers te doen stoppen. Wanneer de bal op de eerste base is voor de slagman, dan is deze uitgespeeld. De bal wordt altijd geworpen naar één base verder dan waar de loper zich bevindt.
Voorbeeld: werpen naar de bases
Er staat een loper op de 1ste base en er volgt een slag. De slagman loopt naar de 1ste base. De loper op 1ste base is verplicht om naar 2de base te vorderen. De veldpartij werpt de bal naar de 3de base om deze te blokkeren. De loper mag wel naar de 2de base, maar mag niet verder, anders is hij uitgespeeld.
Uitbreiding van de spelregels (2)
Als een loper wordt getikt met de bal dan is deze ook uitgespeeld. Dit telt niet als de loper op een base staat.
Werpbal
q
Het veld
Het veld is begrensd door de foutlijnen, die kruisen op de thuisplaat en de achterlijn. Er zijn verschillende verdedigende posities in het veld.
De teams
Ieder team bestaat uit 12 spelers. In tegenstelling tot alle andere sporten staan de twee teams niet tegelijkertijd in het veld. Eén team staat in het veld voor de verdediging. Het andere team bevindt zich in de dug-out. Van dit team komen één voor één de spelers "aan slag" (aan worp) voor de aanval. Dit volgens een vooraf bepaalde slag/werp-volgorde.
Het reglement Het reglement is gemaakt om één van beide partijen te beschermen of geen voordeel te bieden.
De werper De aanvallende partij heeft als plicht de bal te slaan tussen de foutlijnen, de knuppel los te laten, te lopen naar 1ste, 2de, 3de base en de thuisplaat. Men moet alle bases wel aantikken. De bal moet verder rollen dan de 3m-lijn
De verdediging
De verdedigers hebben de plicht om te voorkomen dat de tegenpartij punten scoort. Men kan dit voorkomen door de bal naar de catcher te werpen zodat deze snel de thuisplaat kan tikken.
Vangbal heeft geen invloed Wanneer de 'werper' de bal gooit en de gegooide bal wordt gevangen (zonder eerst de grond geraakt te hebben) door een speler van de verdedigende partij, gaat het spel gewoon door, de 'werper' is dus niet uit.
Safe
De aanvaller is verplicht te vorderen op een geslagen bal binnen de foutlijnen. Als de bal bij de catcher is en deze tikt de thuisplaat wanneer de loper tussen 2 bases is, dan mag de loper terug naar de vorige base. Er mogen geen 2 lopers op 1 base staan, de laatst toegekomen is dan uit.
De aanval
De loper(s) op de baases zullen proberen te vorderen en te scoren (= de thuisplaat bereiken). Dit kan door een 'worp' van een teamgenoot of door een fout van de verdedigende partij. De lopers mogen pas vertrekken als de 'werper' de bal loslaat.
Wisselen
Zodra alle spelers van de aanvallende partij hebben 'geworpen', eindigt één helft van een inning. Het team in de verdediging verlaat het speelveld om te gaan 'werpen' en het team dat aan 'worp' was neemt nu de posities in het veld in. Het wisselen dient zo snel mogelijk plaats te vinden.
Een wedstrijd duurt 3 à 4 innings. Een inning bestaat uit een aanvallende en een verdedigende beurt.
De uitrusting
De safty baseball wordt gebruikt als wedstrijdbal
De spelers dragen in het veld een pet
De handschoen kan gebruikt worden door de veldspelers
Videolink
http://nl.youtube.com/watch?v=26axJdDKYWw http://www.youtube.com/watch?v=DgrL21We3W0