Algoritme: verschil tussen versies

Uit Wikikids
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Regel 1: Regel 1:
 
Een '''algoritme''' is een stappenplan met instructie die uitgevoerd moeten worden om een bepaald doel te bereiken. Computerprogramma gebruiken algoritmes om opdrachten uit te voeren. De algoritmes moeten heel precies zijn opgeschreven omdat de [[computer]] niets anders kan doen dan het algoritme uitvoeren. Als het niet precies is opgeschreven kan de uitvoering mislukken. Programmeurs proberen algoritmes zo slim mogelijk op te stellen. Daarom gebruiken ze bijvoorbeeld herhalingen in het stappenplan.
 
Een '''algoritme''' is een stappenplan met instructie die uitgevoerd moeten worden om een bepaald doel te bereiken. Computerprogramma gebruiken algoritmes om opdrachten uit te voeren. De algoritmes moeten heel precies zijn opgeschreven omdat de [[computer]] niets anders kan doen dan het algoritme uitvoeren. Als het niet precies is opgeschreven kan de uitvoering mislukken. Programmeurs proberen algoritmes zo slim mogelijk op te stellen. Daarom gebruiken ze bijvoorbeeld herhalingen in het stappenplan.
[[Bestand:Algoritme in Scratch.png|miniatuur|thumb|right|400px|Screenshot van algoritmes uit het programma [[Scratch]]. Links een algoritme zonder herhaling. Rechts een algoritme met herhaling. Voordeel van de herhaling is dat als je iets wilt veranderen je minder stappen hoeft aan te passen.]]
+
[[Bestand:Algoritme in Scratch.png|miniatuur|thumb|right|400px|Screenshot van algoritmes uit het programma [[Scratch]]. Links een algoritme voor het tekenen van een vierkantje zonder herhaling. Rechts een algoritme voor het tekenen van een vierkantje met herhaling. Voordeel van de herhaling is dat als je iets wilt veranderen je minder stappen hoeft aan te passen.]]

Versie van 12 dec 2017 21:05

Een algoritme is een stappenplan met instructie die uitgevoerd moeten worden om een bepaald doel te bereiken. Computerprogramma gebruiken algoritmes om opdrachten uit te voeren. De algoritmes moeten heel precies zijn opgeschreven omdat de computer niets anders kan doen dan het algoritme uitvoeren. Als het niet precies is opgeschreven kan de uitvoering mislukken. Programmeurs proberen algoritmes zo slim mogelijk op te stellen. Daarom gebruiken ze bijvoorbeeld herhalingen in het stappenplan.

Screenshot van algoritmes uit het programma Scratch. Links een algoritme voor het tekenen van een vierkantje zonder herhaling. Rechts een algoritme voor het tekenen van een vierkantje met herhaling. Voordeel van de herhaling is dat als je iets wilt veranderen je minder stappen hoeft aan te passen.
Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Algoritme&oldid=501019"