Pacman: verschil tussen versies
Regel 1: | Regel 1: | ||
+ | Computerspel Pacman (1980) vormde, samen met spellen als Pong (1972) en Donkey Kong (1982), het begin van de videogame. |
||
− | <!-- ******* LEES DIT EERST ************************************************** |
||
+ | |||
− | * In onderstaand sjabloon kan je u onder elk kopje je eigen tekst schrijven, * |
||
+ | ==Eenvoud== |
||
− | * volgens de aanwijzingen zoals je die vindt tussen de "<>"-tekens. De * |
||
⚫ | De kracht van Pacman (van Atari) school in de eenvoud. Een klein, eendimensionaal, geel, rond mannetje met hapmondje raast verdwaald door een doolhof. De speler laat het pacmannetje zoveel mogelijk witte stipjes oppeuzelen en ontwijkt tegelijkertijd monsters met namen als Blinky, Pinky, Inky en Clyde. Er bestond zelfs een Miss Pacman (geel rondje kreeg rood strikje), speciaal voor meisjes. |
||
− | * kopjes herken je aan de "=="-tekens aan weerszijden. * |
||
+ | |||
− | * De regels vóór "Aanpassen vanaf hier" en na 'Het volgende laten staan" * |
||
+ | ==Verslaven== |
||
− | * worden door de redactie van WikiKids ingevuld en onderhouden. * |
||
⚫ | Pacman was eenvoudig, hypnotiserend en verslavend. Je kon het spelen in speelhallen, in de snackbar of thuis op een van de eerste Atari-spelcomputers, ook wel console genoemd. Échte computers waren duur: consoles boden een goedkoop alternatief. Pas in de jaren negentig kochten steeds meer mensen een computer. Tegenwoordig verschijnen klassieke spellen weer op mobiele telefoons. Deze trend heet retrogaming.. De simpele spellen blijken uiterst geschikt voor gsms, met hun kleine schermpjes en lage pixeldichtheid. En ze zijn nog steeds even verslavend. |
||
− | * * |
||
+ | |||
− | * * |
||
⚫ | |||
− | * Lijkt je dit helemaal niks...! * |
||
+ | [http://www.anno.nl/anno/anno/i003101.html Allemaal reacties van mensen over de opkomst van de computerspelletjes leuk om te lezen] |
||
− | * Haal dan alles weg tot de streep en doe het op jou manier. * |
||
− | *Veel succes. * |
||
− | ***************************************************************************--> |
||
− | <!-- AANPASSEN VANAF HIER --> |
||
− | == Pacman == |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | Pacman was eenvoudig, hypnotiserend en verslavend. Je kon het spelen in speelhallen, in de snackbar of thuis op een van de eerste Atari-spelcomputers, ook wel console genoemd. Échte computers waren duur: consoles boden een goedkoop alternatief. Pas in de jaren negentig kochten steeds meer mensen een computer. Tegenwoordig verschijnen klassieke spellen weer op mobiele telefoons. Deze trend heet retrogaming.. De simpele spellen blijken uiterst geschikt voor gsms, met hun kleine schermpjes en lage pixeldichtheid. En ze zijn nog steeds even verslavend. |
||
⚫ | |||
− | http://www.anno.nl/anno/anno/i003101.html |
||
+ | [[Categorie:Geschiedenis]] |
||
− | [[Gebruiker:Anno|Anno]] 16:07, 27 maart 2007 (CEST) |
||
− | <!-- HET VOLGENDE LATEN STAAN, AUB --> |
||
− | [[Categorie:Van alles wat; door ons te bekijken en voorzien van goede categorie]] |
Versie van 27 mrt 2007 15:25
Computerspel Pacman (1980) vormde, samen met spellen als Pong (1972) en Donkey Kong (1982), het begin van de videogame.
Eenvoud
De kracht van Pacman (van Atari) school in de eenvoud. Een klein, eendimensionaal, geel, rond mannetje met hapmondje raast verdwaald door een doolhof. De speler laat het pacmannetje zoveel mogelijk witte stipjes oppeuzelen en ontwijkt tegelijkertijd monsters met namen als Blinky, Pinky, Inky en Clyde. Er bestond zelfs een Miss Pacman (geel rondje kreeg rood strikje), speciaal voor meisjes.
Verslaven
Pacman was eenvoudig, hypnotiserend en verslavend. Je kon het spelen in speelhallen, in de snackbar of thuis op een van de eerste Atari-spelcomputers, ook wel console genoemd. Échte computers waren duur: consoles boden een goedkoop alternatief. Pas in de jaren negentig kochten steeds meer mensen een computer. Tegenwoordig verschijnen klassieke spellen weer op mobiele telefoons. Deze trend heet retrogaming.. De simpele spellen blijken uiterst geschikt voor gsms, met hun kleine schermpjes en lage pixeldichtheid. En ze zijn nog steeds even verslavend.
Externe links, bronnen, afbeeldingen
Allemaal reacties van mensen over de opkomst van de computerspelletjes leuk om te lezen