Lost Lands: verschil tussen versies

Uit Wikikids
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
k (©)
(fisches)
 
(11 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
'''Lost Lands''' is een uitgebreid spel dat nog in ontwikkeling is. Het combineert strategie, magie en gevechten in een mysterieuze wereld vol uitdagingen.
+
'''Lost Lands''' is een uitgebreid spel voor vier spelers dat nog in ontwikkeling is. Het combineert strategie, magie en gevechten in een mysterieuze wereld vol uitdagingen.
  
 
©
 
©
Regel 12: Regel 12:
 
Dit hoofdstuk beschrijft alle elementen van het spel, inclusief speciale kaarten en status-effecten.
 
Dit hoofdstuk beschrijft alle elementen van het spel, inclusief speciale kaarten en status-effecten.
  
(a.o. = alleen overdag)
+
'''(a.o. = alleen overdag)'''
  
(a.s.n = alleen 's nachts)
+
'''(a.s.n = alleen 's nachts)'''
  
(n.v.t. = niet van toepassing)
+
'''(n.v.t. = niet van toepassing)'''
  
 
=== Krachtkaarten ===
 
=== Krachtkaarten ===
 
Krachtkaarten helpen spelers met speciale voordelen. Ze zijn onderverdeeld in vier categorieën: kaarsen, theeën, toverdranken en overige items.
 
Krachtkaarten helpen spelers met speciale voordelen. Ze zijn onderverdeeld in vier categorieën: kaarsen, theeën, toverdranken en overige items.
 +
{| class="wikitable"
 +
|+Krachtkaart
 +
!Naam
 +
!Effect
 +
!Aantal in het spel
 +
!Tijdsinzet
 +
!hoe te verkrijgen?
 +
!Classificatie
 +
|-
 +
|Magisch Perkament
 +
|Wanneer je vijf magisch perkament hebt heb je het spel gewonnen!
 +
|20
 +
|n.v.t.
 +
|Uit kisten
 +
|M
 +
|}
  
 
==== Kaarsen ====
 
==== Kaarsen ====
Regel 58: Regel 74:
 
|Van de kaartenstapel + handelen
 
|Van de kaartenstapel + handelen
 
|M
 
|M
 +
|-
 +
|Gele kaars
 +
|De volgende twee beurten doe je 50% extra vuurschade.
 +
|Nog niet bekend
 +
|a.o.
 +
|Van de kaartenstapel + handelen
 +
|F
 +
|-
 +
|Groene kaars
 +
|Je krijgt maar 50% van de schade die je normaal zal krijgen voor drie rondes.
 +
|Nog niet bekend
 +
|n.v.t.
 +
|Van de kaartenstapel + handelen
 +
|A
 +
|-
 +
|Rode kaars
 +
|Je krijgt bloeddorst status effect.
 +
|Nog niet bekend
 +
|n.v.t.
 +
|Van de kaartenstapel + handelen
 +
|A
 
|}
 
|}
  
Regel 104: Regel 141:
 
|Handelen
 
|Handelen
 
|M
 
|M
 +
|-
 +
|Zwarte thee
 +
|Versterkt je volgende aanvalskracht met 100%.
 +
|Nog niet bekend
 +
|n.v.t.
 +
|Handelen
 +
|A
 
|}
 
|}
  
Regel 124: Regel 168:
 
|-
 
|-
 
|Sterktedrank
 
|Sterktedrank
|Doe 50% meer schade met je volgende aanval.
+
|Je krijgt het Bloeddorst statuseffect.
 
|Nog niet bekend
 
|Nog niet bekend
 
|n.v.t.
 
|n.v.t.
Regel 131: Regel 175:
 
|-
 
|-
 
|Sneldrank
 
|Sneldrank
|Verplaats twee vakjes meer voor de volgende 3 rondes.
+
|Krijg het sterkte statuseffect.
 
|Nog niet bekend
 
|Nog niet bekend
 
|n.v.t.
 
|n.v.t.
Regel 138: Regel 182:
 
|-
 
|-
 
|Onzichtbaarheidsdrank
 
|Onzichtbaarheidsdrank
|Tegenstanders kunnen je niet aanvallen voor één ronde.
+
|Krijg het onzichtbaarheidseffect.
 
|Nog niet bekend
 
|Nog niet bekend
 
|n.v.t.
 
|n.v.t.
Regel 146: Regel 190:
 
|Spiegeldrank
 
|Spiegeldrank
 
|Reflecteert 50% van de schade van de volgende aanval terug naar de aanvaller.
 
|Reflecteert 50% van de schade van de volgende aanval terug naar de aanvaller.
 +
|Nog niet bekend
 +
|n.v.t.
 +
|Handelen
 +
|B
 +
|-
 +
|Regeneratiedrank
 +
|Je krijgt het regeneratie statuseffect.
 +
|Nog niet bekend
 +
|n.v.t.
 +
|Handelen
 +
|B
 +
|-
 +
|Heldendrank
 +
|Je krijgt het held des handel statuseffect.
 
|Nog niet bekend
 
|Nog niet bekend
 
|n.v.t.
 
|n.v.t.
Regel 208: Regel 266:
 
!Hoe te verkrijgen?
 
!Hoe te verkrijgen?
 
!Classificatie
 
!Classificatie
 +
|-
 +
|Munt
 +
|Het basisvoorwerp wat je nodig hebt om mee te handelen.
 +
|Nog niet bekend
 +
|n.v.t.
 +
|Van de kaartenstapel + handelen
 +
|  -
 
|-
 
|-
 
|Theeplant
 
|Theeplant
Regel 213: Regel 278:
 
|Nog niet bekend
 
|Nog niet bekend
 
|n.v.t.
 
|n.v.t.
|Van de kaartstapel
+
|Van de kaartenstapel
| -
+
|<nowiki>-</nowiki>
 
|-
 
|-
|
+
|Kaarswax
|
+
|Kan gecombineerd worden met andere handelsvoorwerpen om kaarsen te kopen.
|
+
|Nog niet bekend
|
+
|n.v.t.
|
+
|Van de kaartenstapel
|
+
|<nowiki>-</nowiki>
 
|-
 
|-
|
+
|Kleurstof
|
+
|Kan gecombineerd worden met andere handelsvoorwerpen om dingen te kopen.
|
+
|Nog niet bekend
|
+
|n.v.t.
|
+
|Van de kaartenstapel
|
+
| -
 
|}
 
|}
  
Regel 269: Regel 334:
 
|Handelen
 
|Handelen
 
|A
 
|A
 +
|-
 +
|Bliksemslag
 +
|Leg een brandfische op het vakje die je wil striken met bliksem. De bliksem zelf doet 7 schade.
 +
|Nog niet bekend
 +
|a.s.n.
 +
|Van de kaartstapel
 +
|F
 +
|-
 +
|Bevriezing
 +
|Leg een bevriezingsfische ophet vakje die je wil bevriezen. De bevriezing zelf doet 5 schade.
 +
|Nog niet bekend
 +
|a.s.n.
 +
|Van de kaartstapel + handelen
 +
|F
 
|}
 
|}
  
Regel 276: Regel 355:
 
|+Magische handelaar
 
|+Magische handelaar
 
!Prijs
 
!Prijs
 +
!Prijs 2
 +
!Prijs 3
 
!Opbrengst
 
!Opbrengst
 
!Handelaar Versie
 
!Handelaar Versie
 
|-
 
|-
 
|Munten x7  
 
|Munten x7  
 +
|Kaarswax x3
 +
|Kleurstof x1
 
|Roze Kaars
 
|Roze Kaars
 
|Magische Handelaar
 
|Magische Handelaar
 
|-
 
|-
 
|Munten x10
 
|Munten x10
 +
|Kaarswax x3
 +
| -
 
|Witte Kaars
 
|Witte Kaars
 
|Magische Handelaar
 
|Magische Handelaar
 
|-
 
|-
 
|Munten x10
 
|Munten x10
 +
|Kaarswax x3
 +
|Kleurstof x2
 
|Zwarte Kaars
 
|Zwarte Kaars
 +
|Magische Handelaar
 +
|-
 +
|Munten x7
 +
|Kaarswax x3
 +
|Kleurstof x1
 +
|Blauwe Kaars
 +
|Magische Handelaar
 +
|-
 +
|Munten x7
 +
|Kaarswax x3
 +
|Kleurstof x1
 +
|Gele Kaars
 +
|Magische Handelaar
 +
|-
 +
|Munten x10
 +
|Kaarswax x3
 +
|Kleurstof x1
 +
|Groene Kaars
 
|Magische Handelaar
 
|Magische Handelaar
 
|}
 
|}
Regel 300: Regel 405:
 
# De actie uitvoeren van het vakje waar je op bent beland.
 
# De actie uitvoeren van het vakje waar je op bent beland.
 
# Handelen met medespelers (optioneel).
 
# Handelen met medespelers (optioneel).
 +
 +
== Speelveld ==
 +
Het speelveld van Lost Lands is heel erg groot. Je hebt verschillende gebieden waar je doorheen loopt en speciale dingen kan krijgen.
 +
 +
=== Gebied-exclusieve voorwerpen ===
 +
 +
=== Schatkisten ===
 +
 +
== Vijanden ==
 +
Rond het speelveld zijn vijanden gepositioneerd die voortgang kunnen verhinderen door middel van je beschadigen en negatieve status effecten aan je te geven.
 +
 +
Hier volgt een lijst van de vijanden en gebied-exclusieve vijanden.
 +
{| class="wikitable"
 +
|+Algemene vijanden
 +
!Naam
 +
!Levenspunten
 +
!Aanval
 +
!Speciale aanval
 +
|-
 +
|Soldier
 +
|5
 +
|Stab: 1 damage
 +
|Sword slash: 2 damage
 +
|-
 +
|Macer
 +
|7
 +
|Heavy bonk: 2 damage
 +
|Mace slash: 4 damage
 +
|-
 +
|Heavy Soldier
 +
|7
 +
|Sword hit: 2 damage
 +
|Heavy slash: 3 damage, geeft je zwakte
 +
|-
 +
|Archer
 +
|4
 +
|Arrow: 4 damage
 +
|Poison Arrow: 3 damage, geeft je vergifteging
 +
|-
 +
|Brute
 +
|10
 +
|Combo: 5 damage
 +
|Heavy combo: 7 damage
 +
|-
 +
|Fire Mage
 +
|7
 +
|Fire attack: 2 damage, geeft je brandend
 +
|Fire whirlwind: 4 damage, geeft je brandend en Psychische uitputting
 +
|-
 +
|Bomberman
 +
|5
 +
|Bomb throw: 4 damage
 +
|Nuke: 10 damage, geeft je brandend
 +
|-
 +
|Heavy Macer
 +
|10
 +
|Mace bonk: 4 damage
 +
|Mace Attack: 2 damage, +1 hoogteverschil +2 damage.
 +
|}
  
 
== Status Effecten ==
 
== Status Effecten ==
Regel 319: Regel 483:
 
|Door middel van toverdranken.
 
|Door middel van toverdranken.
 
|-
 
|-
|
+
|Held des Handel
|
+
|Je krijgt 50% korting bij je volgende handel.
|
+
|Door middel van toverdranken.
 +
|-
 +
|Sterkte
 +
|Je loopt twee vakjes extra voor twee rondes.
 +
|Door middel van toverdranken.
 +
|-
 +
|Onzichtbaarheid
 +
|Vijanden kunnen je niet aanvallen voor twee rondes.
 +
|Door middel van toverdranken.
 
|}
 
|}
  
Regel 332: Regel 504:
 
|-
 
|-
 
|Vergifteging
 
|Vergifteging
|Doet 2 schade per ronde.
+
|Doet 2 schade per ronde voor drie rondes.
 
|Door middel van vijandige aanvallen.
 
|Door middel van vijandige aanvallen.
 
|-
 
|-
 
|Zwakte
 
|Zwakte
|Je doet 50% minder schade met een aanval.
+
|Je doet 50% minder schade met een aanval voor twee rondes.
 
|Door middel van zware verwondingen.
 
|Door middel van zware verwondingen.
 
|-
 
|-
Regel 346: Regel 518:
 
|Je loopt 2 vakjes minder en je kan niet handelen voor de hele dag.
 
|Je loopt 2 vakjes minder en je kan niet handelen voor de hele dag.
 
|Door middel van speciale kaarten.
 
|Door middel van speciale kaarten.
 +
|-
 +
|Brandend
 +
|Doet 2 schade per ronde, kan worden verwijderd door in water te staan, duurt drie rondes.
 +
|Door middel van vijandige aanvallen.
 +
|-
 +
|Bevroren
 +
|Doet 1 schade per ronde, en je bent verdooft voor een ronde.
 +
|Door middel van speciale kaarten en vijandige aanvallen.
 +
|-
 +
|Verdoofd
 +
|Doet geen schade, maar je kan niks voor de aangegeven tijd.
 +
|Door middel van speciale kaarten en vijandige aanvallen.
 +
|}
 +
 +
== Fiches ==
 +
Fisches zijn een middel om aan te geven dat er een aanhoudend effect is op een van de vele vakjes op het speelveld.
 +
 +
Er zijn verschillende fisches met verschillende effecten, hieronder staat een overzichtelijk tabel met elk van de fisches en hun effect:
 +
{| class="wikitable"
 +
|+Fisches
 +
!Naam
 +
!Duur op het speelveld
 +
!Effect
 +
!Effectduur
 +
|-
 +
|Brandendfische
 +
|10 rondes
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Bevriezingsfische
 +
|12 rondes
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|Elektrischfische
 +
|10 rondes
 +
|
 +
|
 
|}
 
|}
  
 
== Levenspunten + schade ==
 
== Levenspunten + schade ==
Spelers beginnen met een bepaald aantal levenspunten. Schade kan worden toegebracht door gevechten, vallen of negatieve status-effecten.
+
Spelers beginnen met een 20 levenspunten. Schade kan worden toegebracht door gevechten, vallen of negatieve status-effecten.
 +
 
 +
Als je al je 20 levenspunten verliest wordt je teruggebracht naar het laatste huis/hut waar je voorbij loopt. Daarna moet je een beurt overslaan.
  
 
== Classificaties + voordelen ==
 
== Classificaties + voordelen ==

Huidige versie van 17 apr 2025 om 07:54

Lost Lands is een uitgebreid spel voor vier spelers dat nog in ontwikkeling is. Het combineert strategie, magie en gevechten in een mysterieuze wereld vol uitdagingen.

©

Verhaal

Let op!
Hieronder staat de samenvatting van een verhaal.
Soms is het niet leuk als je al weet hoe het verhaal afloopt!

Je vertrekt op expeditie om onbekende wezens te ontdekken, maar raakt verdwaald op een onbewoond eiland. Terwijl de wanhoop toeslaat, verschijnt er een klein wezen dat je vertelt over een oeroude vloek die het eiland gevangen houdt. De vloek verspert de weg terug naar het vasteland.

De enige manier om de vloek op te heffen, is door tegenstanders weg te stemmen met magisch perkament. Hiervoor heb je vijf magische perkamenten nodig. Zo begint jouw avontuur in Lost Lands!

Inhoud

Dit hoofdstuk beschrijft alle elementen van het spel, inclusief speciale kaarten en status-effecten.

(a.o. = alleen overdag)

(a.s.n = alleen 's nachts)

(n.v.t. = niet van toepassing)

Krachtkaarten

Krachtkaarten helpen spelers met speciale voordelen. Ze zijn onderverdeeld in vier categorieën: kaarsen, theeën, toverdranken en overige items.

Krachtkaart
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet hoe te verkrijgen? Classificatie
Magisch Perkament Wanneer je vijf magisch perkament hebt heb je het spel gewonnen! 20 n.v.t. Uit kisten M

Kaarsen

Kaarsen
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Roze kaars Verwijdert alle status-effecten en voorkomt nieuwe effecten voor twee rondes. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartenstapel + handelen M
Witte kaars Maakt je immuun voor nachteffecten gedurende één nacht. Nog niet bekend a.s.n. Van de kaartenstapel + handelen M
Zwarte kaars Activeert nachteffecten bij al je tegenstanders voor één dag. Nog niet bekend a.o. Van de kaartenstapel + handelen M
Blauwe kaars Laat je volgende beurt twee kaarten trekken in plaats van één. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartenstapel + handelen M
Gele kaars De volgende twee beurten doe je 50% extra vuurschade. Nog niet bekend a.o. Van de kaartenstapel + handelen F
Groene kaars Je krijgt maar 50% van de schade die je normaal zal krijgen voor drie rondes. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartenstapel + handelen A
Rode kaars Je krijgt bloeddorst status effect. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartenstapel + handelen A

Theeën

Theeën
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Knoflookthee Verbeterd je volgende aantal stappen met drie. Nog niet bekend n.v.t. Handelen M
Kaneelthee Geeft het status-effect regeneratie (genezing over tijd). Nog niet bekend n.v.t. Handelen M
Sinaasappelthee Handelen kost 50% minder gedurende vijf rondes. Nog niet bekend n.v.t. Handelen M
Muntthee Geeft je direct drie munten om mee te handelen. Nog niet bekend n.v.t. Handelen M
Lavendelthee Maakt je immuun voor alle status-effecten voor twee rondes. Nog niet bekend n.v.t. Handelen M
Zwarte thee Versterkt je volgende aanvalskracht met 100%. Nog niet bekend n.v.t. Handelen A

Toverdranken

Toverdranken
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Helingsdrank Heelt direct 10 levenspunten. Nog niet bekend n.v.t. Handelen B
Sterktedrank Je krijgt het Bloeddorst statuseffect. Nog niet bekend n.v.t. Handelen B
Sneldrank Krijg het sterkte statuseffect. Nog niet bekend n.v.t. Handelen B
Onzichtbaarheidsdrank Krijg het onzichtbaarheidseffect. Nog niet bekend n.v.t. Handelen B
Spiegeldrank Reflecteert 50% van de schade van de volgende aanval terug naar de aanvaller. Nog niet bekend n.v.t. Handelen B
Regeneratiedrank Je krijgt het regeneratie statuseffect. Nog niet bekend n.v.t. Handelen B
Heldendrank Je krijgt het held des handel statuseffect. Nog niet bekend n.v.t. Handelen B

Overig

Overig
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Olie Zorgt ervoor dat je niet verdrinkt gedurende drie rondes. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartstapel M
Verloren sterrenstuk Maakt je immuun voor schade gedurende drie rondes. Nog niet bekend a.s.n. Van de kaartstapel + handelen A
Oude kandelaar Negeer het -1 vakje nachteffect voor de actieve nacht. Nog niet bekend a.s.n. Van de kaartstapel + handelen F
Bevroren Kompas Laat een tegenstander een beurt overslaan. Nog niet bekend a.s.n. Handelen A
Nachtsteen Versterk de nachteffecten voor je tegenstander met 100%. Nog niet bekend a.s.n. Handelen M

Ingrediënten + handelsvoorwerpen

Spelers kunnen ingrediënten verzamelen en verhandelen om unieke drankjes en theeën te brouwen.

Ingrediënten + handelsvoorwerpen
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Munt Het basisvoorwerp wat je nodig hebt om mee te handelen. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartenstapel + handelen -
Theeplant Kan gecombineerd worden met andere planten en vruchten om theeën te maken. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartenstapel -
Kaarswax Kan gecombineerd worden met andere handelsvoorwerpen om kaarsen te kopen. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartenstapel -
Kleurstof Kan gecombineerd worden met andere handelsvoorwerpen om dingen te kopen. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartenstapel -

Vechtkaarten

Aanvalskaarten helpen spelers om tegenstanders te verslaan en gevechten te winnen. De effecten variëren afhankelijk van de gebruikte strategie en klasse.

Vechtkaarten
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Gifmes Doe direct 2 schade en geef je tegenstander het status effect 'vergiftiging'. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartstapel + handelen A
Schaduwslag Doet direct 4 schade, maar doet 50% extra schade wanneer het 's nachts wordt gebruikt. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartstapel + handelen A
Versteende Vuist Doet 2 schade en verlamt je tegenstander voor één ronde. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartstapel + handelen A
Explosieve Val Leg een val fische van deze kaart op het bord. De speler die erop komt krijgt 10 schade. Nog niet bekend a.s.n. Handelen A
Bliksemslag Leg een brandfische op het vakje die je wil striken met bliksem. De bliksem zelf doet 7 schade. Nog niet bekend a.s.n. Van de kaartstapel F
Bevriezing Leg een bevriezingsfische ophet vakje die je wil bevriezen. De bevriezing zelf doet 5 schade. Nog niet bekend a.s.n. Van de kaartstapel + handelen F

Handelaars

Het spel heeft ook handelaars, ze zijn essentieel voor overwinning. Want sommige kaarten zijn alleen te verkrijgen via handelen met handelaars. Hieronder volgt een lijst met dingen die je kan handelen, welke handelaar je ervoor nodig hebt en wat je ervoor moet betalen.

Magische handelaar
Prijs Prijs 2 Prijs 3 Opbrengst Handelaar Versie
Munten x7 Kaarswax x3 Kleurstof x1 Roze Kaars Magische Handelaar
Munten x10 Kaarswax x3 - Witte Kaars Magische Handelaar
Munten x10 Kaarswax x3 Kleurstof x2 Zwarte Kaars Magische Handelaar
Munten x7 Kaarswax x3 Kleurstof x1 Blauwe Kaars Magische Handelaar
Munten x7 Kaarswax x3 Kleurstof x1 Gele Kaars Magische Handelaar
Munten x10 Kaarswax x3 Kleurstof x1 Groene Kaars Magische Handelaar

Ronde

Een ronde bestaat uit de volgende acties:

  1. Eén kaart pakken van de kaartenstapel.
  2. Een krachtkaart inzetten (mag maar één per beurt) (optioneel).
  3. De dobbelsteen gooien.
  4. De actie uitvoeren van het vakje waar je op bent beland.
  5. Handelen met medespelers (optioneel).

Speelveld

Het speelveld van Lost Lands is heel erg groot. Je hebt verschillende gebieden waar je doorheen loopt en speciale dingen kan krijgen.

Gebied-exclusieve voorwerpen

Schatkisten

Vijanden

Rond het speelveld zijn vijanden gepositioneerd die voortgang kunnen verhinderen door middel van je beschadigen en negatieve status effecten aan je te geven.

Hier volgt een lijst van de vijanden en gebied-exclusieve vijanden.

Algemene vijanden
Naam Levenspunten Aanval Speciale aanval
Soldier 5 Stab: 1 damage Sword slash: 2 damage
Macer 7 Heavy bonk: 2 damage Mace slash: 4 damage
Heavy Soldier 7 Sword hit: 2 damage Heavy slash: 3 damage, geeft je zwakte
Archer 4 Arrow: 4 damage Poison Arrow: 3 damage, geeft je vergifteging
Brute 10 Combo: 5 damage Heavy combo: 7 damage
Fire Mage 7 Fire attack: 2 damage, geeft je brandend Fire whirlwind: 4 damage, geeft je brandend en Psychische uitputting
Bomberman 5 Bomb throw: 4 damage Nuke: 10 damage, geeft je brandend
Heavy Macer 10 Mace bonk: 4 damage Mace Attack: 2 damage, +1 hoogteverschil +2 damage.

Status Effecten

Status-effecten kunnen voordelig of nadelig zijn en houden meerdere rondes aan.

Helpende Status Effecten

Helpende Status Effecten
Naam Effect Hoe te krijgen?
Regeneratie Herstelt 2 levenspunten per ronde. Door middel van toverdranken.
Bloeddorst Je doet 50% meer schade met een aanval. Door middel van toverdranken.
Held des Handel Je krijgt 50% korting bij je volgende handel. Door middel van toverdranken.
Sterkte Je loopt twee vakjes extra voor twee rondes. Door middel van toverdranken.
Onzichtbaarheid Vijanden kunnen je niet aanvallen voor twee rondes. Door middel van toverdranken.

Tegenwerkende Status Effecten

Tegenwerkende Status Effecten
Naam Effect Hoe op te lopen?
Vergifteging Doet 2 schade per ronde voor drie rondes. Door middel van vijandige aanvallen.
Zwakte Je doet 50% minder schade met een aanval voor twee rondes. Door middel van zware verwondingen.
Psychische uitputting Je mag voor drie beurten geen M kaarten meer gebruiken. Door middel van vijandige aanvallen.
Insomnia Je loopt 2 vakjes minder en je kan niet handelen voor de hele dag. Door middel van speciale kaarten.
Brandend Doet 2 schade per ronde, kan worden verwijderd door in water te staan, duurt drie rondes. Door middel van vijandige aanvallen.
Bevroren Doet 1 schade per ronde, en je bent verdooft voor een ronde. Door middel van speciale kaarten en vijandige aanvallen.
Verdoofd Doet geen schade, maar je kan niks voor de aangegeven tijd. Door middel van speciale kaarten en vijandige aanvallen.

Fiches

Fisches zijn een middel om aan te geven dat er een aanhoudend effect is op een van de vele vakjes op het speelveld.

Er zijn verschillende fisches met verschillende effecten, hieronder staat een overzichtelijk tabel met elk van de fisches en hun effect:

Fisches
Naam Duur op het speelveld Effect Effectduur
Brandendfische 10 rondes
Bevriezingsfische 12 rondes
Elektrischfische 10 rondes

Levenspunten + schade

Spelers beginnen met een 20 levenspunten. Schade kan worden toegebracht door gevechten, vallen of negatieve status-effecten.

Als je al je 20 levenspunten verliest wordt je teruggebracht naar het laatste huis/hut waar je voorbij loopt. Daarna moet je een beurt overslaan.

Classificaties + voordelen

Elke kaart behoort tot een bepaalde categorie:

  • A (Attack) – Gevechtsgerelateerde kaarten.
  • B (Brewing) – Drankjes en brouwsels.
  • F (Fire) – Vuur- en natuurgerelateerde krachten.
  • M (Magic) – Magische effecten en spreuken


Dan komen we nu aan bij de personages:

Naam Speciale Kracht
Aeon 20% schadeboost voor M-geclassificeerde kaarten.
Aetheris 30% schadeboost voor B-geclassificeerde kaarten.
Heliz 15% langere schade-over-tijd boost voor F-geclassificeerde kaarten.
Varok 10% schadeboost voor A-geclassificeerde kaarten.


Dag- en nachtcyclus

De dag- en nachtcyclus speelt een grote rol in het spel. Sommige effecten en aanvallen werken alleen overdag of ‘s nachts, wat zorgt voor strategische wendingen.

Het is vijf rondes dag en vijf rondes nacht.

Maan
Een volle maan

Speciale nachteffecten

  1. In de nacht is je zicht verlaagd, wat ervoor zorgt dat je één vakje minder vooruit kan (dus stel dat je vijf gooit mag je maar vier vooruit).
  2. Als je iemand aanvalt krijgt hij 10% minder schade dan normaal.
Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Lost_Lands&oldid=932341"