Canasta: verschil tussen versies

Uit Wikikids
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(Dagen getypt!)
 
k
Regel 10: Regel 10:
   
 
=== De rode drie ===
 
=== De rode drie ===
Als je een rode drie aan het begn krijgt of pakt van de stapel mag je hem meteen opleggen en een andere kaart ervoor terug pakken. Elke rode drie die je oplegt is 100 punten waard. Als je alle vier de rode drieen hebt, zijn die samen 800 punten waard. Je moet wel opletten dat als je aan het einde geen canasta heb dat alle punten van de rode drieen minpunten zijn.
+
Als je een rode drie aan het begin krijgt of pakt van de stapel mag je hem meteen opleggen en een andere kaart ervoor terug pakken. Elke rode drie die je oplegt is 100 punten waard. Als je alle vier de rode drieën hebt, zijn die samen 800 punten waard. Je moet wel opletten dat als je aan het einde geen canasta heb dat alle punten van de rode drieën minpunten zijn.
   
 
=== De zwarte drie ===
 
=== De zwarte drie ===
Regel 16: Regel 16:
   
 
=== Wilde kaarten ===
 
=== Wilde kaarten ===
Wilde kaarten is een joker of een 2. Je kunt ze voor alles opleggen. Maar er mogen nooit meer of evenveeel wilde kaarten dan gewone kaarten in een setje zitten. Je kunt ze ook al zwarte drieen gebruiken. Van wilde kaarten kun je ook canasta's maken. Er zijn twee soorten:
+
Wilde kaarten is een joker of een 2. Je kunt ze voor alles opleggen. Maar er mogen nooit meer of evenveeel wilde kaarten dan gewone kaarten in een setje zitten. Je kunt ze ook al zwarte drieën gebruiken. Van wilde kaarten kun je ook canasta's maken. Er zijn twee soorten:
 
* [[Joker]]s, deze zijn 50 punten waard
 
* [[Joker]]s, deze zijn 50 punten waard
 
* 2'en, deze zijn 20 punten waard
 
* 2'en, deze zijn 20 punten waard
Regel 23: Regel 23:
 
Je speelt met de [[klok]] mee. De eerste pakt een kaart van de stapel en gooit er ook een weg op de weggooistapel, die kan iedereen zien. De volgende speler mag dat ook doen of een kaart van de weggooistpel pakken en die gebruken om die (meteen) op tafel te leggen. Je mag de kaart nu ook nog bij een andere setje leggen want de stapel is niet geblokkeerd. Als dat wel is moet je twee dezelfde kaarten erbij leggen.
 
Je speelt met de [[klok]] mee. De eerste pakt een kaart van de stapel en gooit er ook een weg op de weggooistapel, die kan iedereen zien. De volgende speler mag dat ook doen of een kaart van de weggooistpel pakken en die gebruken om die (meteen) op tafel te leggen. Je mag de kaart nu ook nog bij een andere setje leggen want de stapel is niet geblokkeerd. Als dat wel is moet je twee dezelfde kaarten erbij leggen.
   
Als je kaarten op tafel wilt neerleggen moeten dat altijd minimaal drie kaarten zijn. Het moeten ook allemaal dezelfde zijn, je mag er ook wilde kaarten (jokers en tweeen) bijleggen. Maar dat moeten er minder dan de helft zijn.
+
Als je kaarten op tafel wilt neerleggen moeten dat altijd minimaal drie kaarten zijn. Het moeten ook allemaal dezelfde zijn, je mag er ook wilde kaarten (jokers en tweeën) bijleggen. Maar dat moeten er minder dan de helft zijn.
   
 
== Uitkomen ==
 
== Uitkomen ==

Versie van 4 mei 2012 12:06

Canasta is een kaartspel dat minimaal gespeeld wordt door twee spelers en maximaal met vier spelers. Het kan ook met z'n zessen maar dan met je teams spelen. Bij het spel worden twee stokken kaarten gebruikt. Je speelt meerdere rondes, wie als eerst 5000 punten heeft wint.

Delen

Het spel wordt gespeeld met twee stokken kaarten. Met twee spelers krijgt iedere speler 15 kaarten, met drie spelers krijgt ieder 14 kaarten en met vier spelers krijgt iedere speler 11 kaarten. Als je het met zijn zessen doet geef je iedere speler ook 11 kaarten.

De rest van de kaarten leg je gedekt (dat je ze niet kan zien) op een stapel op tafel. Je legt de bovenste kaart (gewoon) naast de andere stapel op tafel. Als dat een 2, 3 of joker is draai je nog een kaart om.

Speciale kaarten

Er zijn drie (of vier) speciale kaarten in het spel:

De rode drie

Als je een rode drie aan het begin krijgt of pakt van de stapel mag je hem meteen opleggen en een andere kaart ervoor terug pakken. Elke rode drie die je oplegt is 100 punten waard. Als je alle vier de rode drieën hebt, zijn die samen 800 punten waard. Je moet wel opletten dat als je aan het einde geen canasta heb dat alle punten van de rode drieën minpunten zijn.

De zwarte drie

De zwarte drie kun je alleen gebruiken om de weggooistapel te blokkeren. De kaart zelf is 5 punten waard. Je kunt de kaart ook (samen met minimaal 2 andere) opleggen als setje.

Wilde kaarten

Wilde kaarten is een joker of een 2. Je kunt ze voor alles opleggen. Maar er mogen nooit meer of evenveeel wilde kaarten dan gewone kaarten in een setje zitten. Je kunt ze ook al zwarte drieën gebruiken. Van wilde kaarten kun je ook canasta's maken. Er zijn twee soorten:

  • Jokers, deze zijn 50 punten waard
  • 2'en, deze zijn 20 punten waard

Verloop van het spel

Je speelt met de klok mee. De eerste pakt een kaart van de stapel en gooit er ook een weg op de weggooistapel, die kan iedereen zien. De volgende speler mag dat ook doen of een kaart van de weggooistpel pakken en die gebruken om die (meteen) op tafel te leggen. Je mag de kaart nu ook nog bij een andere setje leggen want de stapel is niet geblokkeerd. Als dat wel is moet je twee dezelfde kaarten erbij leggen.

Als je kaarten op tafel wilt neerleggen moeten dat altijd minimaal drie kaarten zijn. Het moeten ook allemaal dezelfde zijn, je mag er ook wilde kaarten (jokers en tweeën) bijleggen. Maar dat moeten er minder dan de helft zijn.

Uitkomen

Je mag niet zomaar een setje op tafel leggen. Dat setje (of meerdere) moeten een bepaalde waarde hebben (of hoger). Kijk hier:

  • Onder de nul = 15 punten (of hoger)
  • Van 0 t/m 1495= 50 puten (of hoger)
  • Van 1500 t/m 2995 = 90 punten (of hoger)
  • Van 3000 t/m 5000 = 120 punten (of hoger)

Er is ook een variant dat als je een rijne canasta in een keer op tafel legt dat je dan 600 (of 1000) punten krijgt.

Canasta's

Canasta's is een setje van 7 kaarten op tafel. Als er jokers bij zitten is het een onrijne canasta, als die er niet in zitten is het een rijne canasta. Voor de canasta krijg je punten maar ook voor de kaarten die in de caasta zitten. Als je 7 kaarten bij elkaar hebt liggen moet je ze op elkaar leggen, bij een onrijne moet je een zwarte kaart voorop leggen en bij een rijne een rode kaart. Als je een onrijne canasta van bijvoorbeeld boeren hebt en je krijgt nog een boer, mag je die gewoon bij de canasta leggen. Daar krijg je ook punten voor. Maar het blijft dan wel een onrijne canasta.

Einde van het spel

Het spel stopt als iemand zijn laatste kaart op tafel legt. Hij moet wel een canasta (rijn of onrijn) hebben, anders mag je niet uit. Als je uitgaat krijg je ook nog honderd punten extra. Als je in een keer uit gaat krijg je 200 punten extra. De kaarten die de andere spelers in hun hand hebben wordt van hun punten afgetrokken. Dat kan ook een negative score zijn.

Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Canasta&oldid=227176"